2) Marina Gutiérrez vive en Mendoza con su familia (su papá
Francisco, su mamá María, su hermano Juan, su hermana Jesica, y su perro
Rover), en la calle Roca 1557, su cumple es el
4 de Marzo de 2003, es fanática de Selena Gómez, le gusta escuchar
música y leer. Ayer terminó de leer Harry Potter y la Cámara de los Secretos. Acaba
de abrir una cuenta de email y no sabe que contraseña utilizar. ¿Podés ayudarla
a elegir entre las siguientes opciones? Indicá en la tabla cuáles te parecen
fuerte, moderadas o débiles y porqué.
miércoles, 12 de octubre de 2016
martes, 4 de octubre de 2016
¿Qué es la señal analógica?
Una señal analógica es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético (no siempre) y que es representable por una función matemática continua en la que es variable su amplitud y periodo (representando un dato de información) en función del tiempo.
Ejemplos:
Señales analógicas (5): Altavoz, Velocímetro, Termómetro, Radio y Amperímetro.
Señales digitales (5): Procesador de PC, Memoria de PC, Discos Compactos (CD), Pendrive y Disquetera.
Una señal analógica es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético (no siempre) y que es representable por una función matemática continua en la que es variable su amplitud y periodo (representando un dato de información) en función del tiempo.
¿Qué es la señal digital?
La señal digital es un tipo de señal en que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en término de algunas magnitudes que representan valores discretos, en lugar de valores dentro de un cierto rango.
Ejemplos:
Señales analógicas (5): Altavoz, Velocímetro, Termómetro, Radio y Amperímetro.
miércoles, 14 de septiembre de 2016
martes, 30 de agosto de 2016
Las primeras películas (en proceso)
Hordos Chotis y Louis Jean Lumière fueron dos hermanos franceses, inventores del cinematógrafo. A partir de 1892, empezaron a trabajar en la posibilidad de fotografiar imágenes en movimiento.
Crearon un aparato que servía como cámara y como proyector: el cinematógrafo, que se basaba en el efecto de la persistencia retiniana de las imágenes en el ojo humano.
Crearon un aparato que servía como cámara y como proyector: el cinematógrafo, que se basaba en el efecto de la persistencia retiniana de las imágenes en el ojo humano.
Algunas de las primeras películas fueron:
- El caballo en movimiento (1887)
- La escena del jardín (1888)
- La Sortie des usines Lumière à Lyon (1895)
martes, 23 de agosto de 2016
Inicios del Cine
Factores que intervinieron en el surgimiento del cine:
Ejemplos:
- Descubrimiento del fenómeno natural: inercia retinal.
- Invención del celuloide.
- Fotografía óptica, daguerrotipo y sucesores.
- Invención de la linterna mágica como proyector.
- Invención de los juguetes ópticos.
Juguetes ópticos
Los juguetes ópticos fueron los precursores en la creación de la ilusión del movimiento. Eran juegos de óptica curiosos y sencillos, que - no estando inventada la fotografía - utilizaban el dibujo para dar la sensación de movimiento. Esta ilusión era posible debido a una característica de la visión humana: la persistencia de las imágenes en la retina.Ejemplos:
miércoles, 3 de agosto de 2016
infografia de windows
La infografía es una representación visual o diagrama de textos escritos que en cierta manera resume o explica; en ella intervienen diversos tipos de gráficos ysignos no lingüisticos (pictogramas, ideogramas y logogramas) formando descripciones, secuencias expositivas, argumentativas o narrativas e incluso interpretaciones, presentadas de manera gráfica normalmente figurativa, que pueden o no coincidir con secuencias animadas y/o sonidos. La infografía nació como un medio de transmitir información gráficamente. A los documentos elaborados con esta técnica se los denomina infogramas.
miércoles, 13 de julio de 2016
linterna magica
La linterna mágica es un aparato óptico, precursor del cinematógrafo. Se basaba en el diseño de la cámara oscura, la cual recibía imágenes del exterior haciéndolas visibles en el interior de la misma, invirtiendo este proceso, y proyectando las imágenes hacia el exterior.
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